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    2022年影視資源龍頭股有哪些,影視資源板塊概念股一覽表

    日期:2022-08-23 10:28:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
          報(bào)告摘要:
     
          市占率持續(xù)提升, Pico 4 發(fā)布時(shí)間臨近。在字節(jié)跳動(dòng)完成收購(gòu)進(jìn)行資源傾斜后,Pico 銷量快速增長(zhǎng),根據(jù)Valve 公布的2022 年7 月Steam 硬件和軟件調(diào)查,在Steam 平臺(tái)上,Pico 的市占率達(dá)到1.06%,對(duì)比去年同期提升0.74pcts。字節(jié)跳動(dòng)也將Pico 的全年出貨量從100 萬(wàn)上調(diào)至180萬(wàn)臺(tái)。參考過(guò)往Pico 產(chǎn)品上線節(jié)奏,預(yù)計(jì)Pico4 的發(fā)布時(shí)間也將臨近。
     
          多元的內(nèi)容生態(tài)是VR 設(shè)備打開(kāi)用戶規(guī)模、活躍度以及商業(yè)模式天花板的關(guān)鍵,Pico 目前主要發(fā)力游戲、健身、視頻、社交四大領(lǐng)域。1)游戲:
     
          Pico 的游戲內(nèi)容以輕度為主,同時(shí)相比Oculus Quest 缺少獨(dú)占頭部?jī)?nèi)容,目前國(guó)內(nèi)VR 游戲生態(tài)弱于國(guó)外,要保持供給需要從海外吸收資源,因此Pico 去年開(kāi)始成立了海外發(fā)行部門Pico Studio。同時(shí)在運(yùn)營(yíng)端持續(xù)投入,通過(guò)玩家社區(qū)運(yùn)維、游戲內(nèi)容直播、賽事舉辦等方式促活拉新,提升游戲知名度。2)視頻與直播:今年P(guān)ico 推出了Pico 視頻應(yīng)用,字節(jié)跳動(dòng)在視頻與直播領(lǐng)域具備資金、主播、技術(shù)、版權(quán)等方面的資源,能夠產(chǎn)生較強(qiáng)的協(xié)同作用。視頻上,Pico 除了在上線時(shí)擁有西瓜視頻提供的影視資源龍頭股,今年還引入了多部3D 大片以及VR 影片,VR 影片具備強(qiáng)沉浸感,未來(lái)發(fā)展?jié)摿薮。直播上,Pico 一方面為明星、虛擬人舉辦演唱會(huì)和粉絲見(jiàn)面會(huì),通過(guò)極強(qiáng)的真實(shí)感吸引粉絲用戶,商業(yè)模式上也有提升空間;另一方面,才藝直播也正從抖音向Pico 實(shí)現(xiàn)遷移,目前已開(kāi)設(shè)打賞功能,隨著用戶量的持續(xù)增加,帶貨等多元直播內(nèi)容也有望加入到Pico 中來(lái)。 3)健身:Pico 的軟硬件設(shè)計(jì)契合健身內(nèi)容,游戲類型偏輕度以運(yùn)動(dòng)健身為主,多款運(yùn)動(dòng)類游戲排名精品游戲付費(fèi)榜前10,硬件龍頭股端也為玩家運(yùn)動(dòng)做了相應(yīng)設(shè)計(jì)。4)社交:VR 社交內(nèi)容尚在早期,目前Pico 在社交應(yīng)用上的布局除了推出自有應(yīng)用Pico Home,還引入了多款第三方軟件,長(zhǎng)期來(lái)看VR 社交有望成為下一輪VR 用戶增長(zhǎng)的動(dòng)力來(lái)源。
     
          投資建議:我們認(rèn)為,VR 設(shè)備概念股出貨量快速增長(zhǎng)下,VR 內(nèi)容生態(tài)有望爆發(fā),Pico 依托字節(jié)跳動(dòng)的資源概念股稟賦有望成為國(guó)內(nèi)VR 內(nèi)容生態(tài)的引領(lǐng)者,短期重點(diǎn)在游戲、視頻與直播兩大方向。游戲方面,目前國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)VR 游戲尚存在空缺,利用自身研發(fā)實(shí)力已進(jìn)行相關(guān)布局的傳統(tǒng)游戲研發(fā)商有望受益,同時(shí)建議關(guān)注新興VR 游戲廠商以及提供工具或技術(shù)支持的相關(guān)公司。VR 視頻與直播方面,3D 內(nèi)容以及VR 影片給用戶帶來(lái)了極佳的觀影體驗(yàn),擁有優(yōu)秀影視概念股內(nèi)容制作能力的公司有望受益,同時(shí),VR 直播也具備強(qiáng)互動(dòng)感和真實(shí)性,多元的短視頻直播模式也能順利遷移到VR設(shè)備,推薦具備較強(qiáng)直播技術(shù)和主播資源的公司。此外,VR 社交長(zhǎng)期潛力巨大,建議關(guān)注社交內(nèi)容相關(guān)的虛擬人相關(guān)標(biāo)的。
     
          風(fēng)險(xiǎn)提示:技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期;終端設(shè)備出貨量下滑。
     
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